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50%的毕业生不到1年就离职,这个怪圈如何破解?

人力资源专家表示,不单单是工作一年的离职怪圈,近年来应届毕业生的违约率和“闪辞”率也逐年上涨,已经越来越成为困扰用人单位的主要问题之一。

来源:GBA游戏化测评

学术扫盲:都叫游戏化测评,GBA有啥不一样

游戏化是“在非游戏环境中使用游戏设计元素”。游戏的目的是为了达到一个特定的目标或结果,而游戏化则不然,其目标是了解即兴的行为表达。

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提升招聘成功率,最厉害的法宝是什么?

在面试校园人才时,为了最大化避免看人走眼和判断失误,很多企业都会启用测评工具,来辅助识别候选人的能力素质。

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你的求职动机,够单纯吗?

因为应届毕业生的培养成本很高,hr往往都会关心求职者能在公司踏实干几年?所以在回答职业规划问题时,要清晰地传达出自己加入公司的意愿。

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GBA邀请中国高校大学生参与游戏化测评学术验证

近年来,随着四大会计师事务所等跨国企业纷纷启用游戏化测评来筛选校园人才,GBA正成为广受欢迎的的职业潜能评估工具。

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人才测评分数越高越好吗?

现在企业在进行招聘的过程中都会使用测评产品,候选人在做人才测评的时候会比较关心分数问题,人才测评分数是越高越好吗?

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