嗨优合作伙伴盛趣游戏摘得GCA大会游戏化设计银奖

发布时间:2023-12-28 文章来源:GBA游戏化测评公众号 作者:

在今年游戏化设计与应用案例评选中,游戏化人才管理赛道堪称竞争惨烈。共有80余家单位和个人参与,最终仅有5个项目获奖(1金1银3铜)。盛趣游戏能够从中拿下银奖,实属不易。

近日,由上海市多媒体行业协会-游戏化专业委员会举办的“第四届GCA游戏化研究与发展大会”圆满落幕。笔者从大会组委会获悉,由嗨优GBA合作伙伴盛趣游戏公司递交的《校招中的游戏化设计》项目,一举摘得2023年游戏化设计与应用案例大赛银奖。


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作为GCA大会的“重头戏”,每年的游戏化设计与应用案例大赛都会引起广泛关注。这个堪比游戏化应用实践领域奥斯卡盛典的评选活动,每年的参选案例数量都在不断递增。从第一届的30个游戏化应用案例参与报名评选,到本届共有12个行业253个案例参与评选,中国游戏化应用领域蓬勃发展,越来越多的行业开始应用游戏化去解决问题。


今年的评选活动首次启用了「专家评选」+「大众评选」的形式。「专家评选」的部分邀请了17位横跨学术、企培、教育、医疗、管理、营销、公益等多个领域的游戏化设计专家一同参与,经过严格的专家闭门交叉评审后,共有40个优秀案例入围了后续「大众评选」环节,超过30万人次的游戏化Fans投下了他们的喜好票,最终从中评选出了23个获奖案例。


据了解,在今年游戏化设计与应用案例评选中,游戏化人才管理赛道堪称竞争惨烈。共有80余家单位和个人参与,最终仅有5个项目获奖(1金1银3铜)。盛趣游戏能够从中拿下银奖,实属不易。


盛趣校招,让人才“玩”起来


为什么盛趣游戏公司能够从今年的评选中脱颖而出呢?这与他们的创新勇气密不可分。据盛趣游戏校招负责人Maggie介绍,作为一家游戏公司,对“玩”的魅力要有更多的意识。尤其是在人才的招募与选拔模块,盛趣校招团队一直在探索游戏化元素的融入。比如为了吸引人才,校招团队在宣传上大胆创新,采取了:官网岗位介绍IP化、公众号投递简历游戏化等一系列创举;甚至在Chinajoy展会上发起“寻找盛趣隐藏校招NPC”的活动,通过打卡+小任务的形式拉近求职学生与盛趣的关系,不经意间圈粉一波又一波。


而到了核心的人才识别环节,如何快速找到匹配岗位需求的校园人才呢?在以往的招聘过程中,盛趣游戏已有层层面试把关结合笔试筛选。不过对于管培生和一些重要岗位,依旧特别希望玩一些新花样。通过寻找及了解,盛趣游戏对嗨优的Game based behavior assessment的评估方式产生了浓厚兴趣。“相较于传统问卷调查的方式,游戏化行为评估大大降低了主观判断的干预,使得结果更具客观性和公平性。这是吸引我们尝试使用的主要原因。”


作为游戏产业的一员,盛趣游戏认为GBA游戏化测评和他们的行业定位高度契合。因此决定引入此项技术,让人才选拔工作更上一层楼,效率与品质并重。


据透露,此次盛趣游戏在校园招聘中采纳游戏化行为测评后,获得了多方面的正面反馈。


来自业务团队的评价:

“测评过程不无聊,但数据的真实性又高。”

“看人能力的同时还可以看他们对游戏的意愿度,一举两得!”


部分候选人的反馈:

“这次的游戏化测评确实引人入胜,挑战性十足。”

“不用再在选择题上纠结还要猜背后目的,游戏化测评让我更专注在游戏任务本身。”

“不愧是出自游戏公司的手笔,连评测环节都别出心裁。”


尤其是在测评结束后,候选人还能收到一份精细的个人特质发展报告,这给候选人的求职旅程带去了一次特别的体验,进一步强化了盛趣游戏的品牌形象。


盛趣游戏相关负责人表示,此番尝试“玩转校招”的成果将启发公司更多思考。在未来的人才招聘和选拔过程中,盛趣游戏会更深度地融合游戏化元素和评估产品,打造更全面和综合的体验。同时,在人力资源的各个板块,公司也将继续探索和实践游戏化的设计理念,尝试和推广多样的游戏化工具。


再次恭喜盛趣游戏获奖!