在GBA中,测试者无法伪装,因而能够有效减少人为的主观偏见。此外相比较于传统的做问卷,GBA能够提供更为浸入式的测评环境,大大提高了评估的趣味性。
来源:GBA游戏化测评
游戏化是一种特殊的进步,它结合了交互式的、类似应用程序的组件和经典的认知任务,以改善主观体验,使候选池多样化,并减轻测试焦虑。
整个游戏测评持续了一个多小时,做完的那一刻我感觉整个人都轻盈了,希望自己全力以赴之后能得到一个好结果。
人力资源专家表示,不单单是工作一年的离职怪圈,近年来应届毕业生的违约率和“闪辞”率也逐年上涨,已经越来越成为困扰用人单位的主要问题之一。
游戏化是“在非游戏环境中使用游戏设计元素”。游戏的目的是为了达到一个特定的目标或结果,而游戏化则不然,其目标是了解即兴的行为表达。
在面试校园人才时,为了最大化避免看人走眼和判断失误,很多企业都会启用测评工具,来辅助识别候选人的能力素质。
因为应届毕业生的培养成本很高,hr往往都会关心求职者能在公司踏实干几年?所以在回答职业规划问题时,要清晰地传达出自己加入公司的意愿。
近年来,随着四大会计师事务所等跨国企业纷纷启用游戏化测评来筛选校园人才,GBA正成为广受欢迎的的职业潜能评估工具。
现在企业在进行招聘的过程中都会使用测评产品,候选人在做人才测评的时候会比较关心分数问题,人才测评分数是越高越好吗?
人才测评是指“通过一系列科学的手段和方法对人的基本素质及其绩效进行测量和评定的活动”……